常见的趣味性主题包括()。
相关试题
多选题 出版物发行对出版物生产环节的作用,可归纳为()。
A、为生产者缩短出版物买卖时间
B、影响出版物生产成本
C、促进出版物生产规模扩大
D、影响出版物生产者的经营效益
E、加快出版物生产周期
多选题 企业运行社群营销的方式多种多样,主要有()
A、提供服务
B、做好宣传
C、意见领袖
D、开展方式
多选题 VR技术的用途在哪?()
A、视频网站
B、医疗
C、教育
D、购物
E、信息传播
F、游戏体验
多选题 对于不宜于展现在电视镜头上的特殊对象可采用
A、侧面拍摄
B、后期制作做马赛克
C、正面拍摄脸部以下部分
D、从被采访对象背后拍摄
E、将被采访者面部处理在阴影中
多选题 关于引进出版作品的著作权贸易合同,说法正确的有()等。
A、合同必须严格按照法律规定拟定条款,不能增加法律未明文规定的条款
B、合同必须具体写明签约时间和地点
C、合同须由受让方或被许可方起草
D、合同应报所在省(自治区、直辖市)版权局审核登记
E、合同应有专门条款说明买方有权根据国情对涉及社会政治和意识形态的内容作相应删改
多选题 在拍照时,要注意构图中的对比烘托,可以有哪些对比
A、动静对比
B、影调对比
C、冷暖对比
D、体积对比
多选题 《中国广播电视播音员主持人职业道德准则》规定,播音员主持人不得将自己的()、形象用于任何带有商业目的的文章、图片及音像制品中。
A、名字
B、声音
C、文字
D、报告
多选题 下列属于自媒体时代发展的历程的是()。
A、书信媒体
B、网络媒体
C、传统媒体
D、新媒体
E、自媒体