互联网用户的发展现状
一、规模(世界与中国,农村与城市)
二、结构(性别,年龄,学历,职业,收入,应用)
从受众到用户
1.被动接受到主动获取
搜索引擎(云计算,搜索云,挖掘信息价值)
协同过滤:
优势:为用户提供个性化信息或增加对用户而言有针对性的信息。(比邻浏览者,豆瓣)
原因:
1.人际
2.分享
3.现实与虚拟融合
2.从接受信息到传播信息
接近权,技术,互联网
3.从消费商品到生产内容
用户生成内容(User-Generated Content ,UGC,又称作User Created Content,UCC),泛指以任何形式在网络上发表的由用户创作的文字、图片、音频、视频等内容,是Web2.0环境下一种新兴的网络信息资源创作与组织模式。
三、三个特征:
1.以网络出版为前提。
2.内容具有一定程度的创新性
3.非专业人士创作或非权威组织创作
受到不同因素的影响,如:
1.社会驱动维度(信任,认同,共同远景 ...)
2.技术驱动维度(技术接受,技术任务匹配,可用性工程【安全,隐私,可靠】
3.个体驱动维度(好奇心,利他主义,外部奖励)
4.口统计学特征
对其有积极(内容革命、为用户创造分享等环境,利于原创性内容的生产和传播)、和消极(版权、隐私和道德伦理等方面的问题)两方面评价
四、从匿名群体到真实个体
实名,共享,联通,互证
五、从受众反馈到用户体验
“体验经济”
互联网时代用户体验的特征:
1用户的个性化需求提高
2用户的参与性需求提高
3用户的情感性需求提高
尼葛洛庞帝:
未来的界面代理人可以阅读地球上每一种报纸,每一家通讯社的消息,掌握所有广播电视的内容,然后把资料组合成个人化的摘要。这种报纸每天只制作一个独一无二的版本。
相关试题
判断题 提要题在发展过程中出现了如下新的特点:20世纪末期,出现了新型的提要题,主要有以下几方面的特点:(1)提要题的内容从以往比较全面地概括新闻事实和观点发展到有侧重、有选择地对部分内容加以概括,甚至只对引出新闻事实的某些现象加以揭示,以造成悬念,吸引读者阅读正文。以提要题制造悬念是一种大胆的突破。有些新闻的提要题,非但不“提”正文之“要”,甚至有意不从正文中选择内容,而是用看似扯得较远的话来引出正文,激发读者的阅读兴趣。(2)形式从过去单纯的平铺直叙发展到运用多种表现手法,如描写、抒情、设问等,在结构上讲求灵活多变,富有层次和节奏感。(3)提要题的版面位置从固定于标题和正文之间发展到灵活多样。总之,随着版面的不断创新,标题的版面形式,包括提要题的版面形式也在不断改变。
判断题 儿童片一般多用美术字,更能被儿童观众们接受和喜爱
判断题 尽可能采访到被批评对象,尊重其辩护、辩解的权利。若经过努力仍没有采访到某一方,应在稿件中加以说明。(√)
判断题 照相机镜头可以用手帕去擦。
判断题 如何理解世界的本质是数据数字、文字、图像、语音,虚拟现实,以及可视世界的各种信息等,通过采样定理都可以用0和1来表示。计算机不仅可以计算,还可以发出声音、打电话、发传真、放录象、看电影。因此数字媒体就可以描述千差万别的现实世界。
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判断题 某记者参加某企业举办的产品发布会,收了该企业自己生产的产品,这不属于新闻伦理的失范行为。